Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Torchlight II z obsługą LAN i multiplayerem dla 50 osób
Dobra wiadomość dla miłośników rozgrywek wieloosobowych. Torchlight II będzie posiadał tryb multiplayer obsługujący sieci LAN, a w grze będzie mogło wziąć udział nawet 50 osób.

Informacje te przekazaÅ‚ Max Schaefer, dyrektor generalny Runic Games – producenta gry. W wywiadzie udzielonym dla serwisu PC Gamer opowiedziaÅ‚ on o planach zwiÄ…zanych z drugÄ… częściÄ… action RPG-a Torchlight. RozwinÄ…Å‚ także dotychczasowe informacje dotyczÄ…ce trybu wieloosobowego. DziÄ™ki temu możemy mieć pewność, że na rynku nie pojawi siÄ™ kolejny klon Battle.netu. Torchlight II pozwoli za to na rozgrywkÄ™ w sieci lokalnej. Ponadto, do gry dołączony zostanie specjalny edytor, który umożliwi modyfikacjÄ™ niemal wszystkich jej elementów, w tym maksymalnej liczby graczy biorÄ…cych udziaÅ‚ w zabawie. Tak wiÄ™c teoretycznie możliwe stanie siÄ™ tworzenie misji nawet dla 50 osób.

„Nie wiem, dlaczego inni tego nie robiÄ… [obsÅ‚uga LAN – przyp. red.]. Rozumiem, że wiele firm chce zmusić ludzi do gry za poÅ›rednictwem ich portali tylko po to, aby móc zaprezentować swoje inne produkty i umożliwić ich zakup za pomocÄ… jednego klikniÄ™cia. Ale my jesteÅ›my małą firmÄ…, mamy jedynie Torchlight i Torchlight II. NaprawdÄ™ nie ma powodu, by robić tego typu rzeczy. Wsparcie LAN jest czymÅ›, o co prosili nas sami fani i cieszymy siÄ™, że możemy speÅ‚nić ich oczekiwania.”

Redaktor PC Gamera zapytał Schaefera także o jego zdanie na temat piractwa, z którym pierwszy Torchlight miał problemy. W samych Chinach gra została nielegalnie ściągnięta ponad 5 mln razy. Szef Runic Games odparł, że nie robi to na nim żadnego wrażenia i traktuje to jako dobry zabieg marketingowy.

„Miliony nielegalnych kopii Torchlighta zostaÅ‚o Å›ciÄ…gniÄ™tych w wielu miejscach Azji. To nawet dobrze. WiedzieliÅ›my, że tak siÄ™ stanie. Dla nas to pewien sposób budowania grona odbiorców. Patrzymy na to jak na zabieg marketingowy dla naszego MMO, które zapowiedzieliÅ›my już dawno temu. DziÄ™ki temu bÄ™dziemy mieli miliony ludzi, którzy znajÄ… nas i nasz styl, a wiÄ™c bÄ™dÄ… gotowi na przyjÄ™cie naszej nowej gry”.

Schaefer dodał także, że nie ma zamiaru popadać w paranoję i usilnie walczyć z piractwem poprzez stosowanie kłopotliwych systemów DRM lub innych zabezpieczeń. Uważa, że najlepszym sposobem na zwalczanie nielegalnego obiegu jest uczciwe podejście do klientów. Trzeba przyznać, że inni szefowie firm produkujących gry powinni uczyć się spokoju od Schaefera.

Źródło:
Kamil Jędrasiak - GRY-OnLine
Klemens
2011-06-13 12:23:48
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow